2020-01-21 4199 0
2020-03-02 2342 0
HSV颜色空间是一个圆椎形的空间,如果用x,y,z坐标来计算两个颜色的距离,我认为是不正确的。 因此,写了这么一段代码,计算圆椎内两个点与中轴形成的轴对称扇面的对角线,用这个长度作为HSV空间内两个颜色之间的距离。
2020-01-29 2839 0
2020-03-03 2518 0
2020-04-07 3602 0
RGB与HSL互转的GLSL代码,以及在HSL色彩空间中对“对比度”、“亮度”、“饱和度”、“色相”等进行调整。
2020-03-03 3065 0